Tecnología de movimiento automotriz para experiencias interactivas y simuladores de manejo en videojuegos.
La tecnología de movimiento automotriz en simuladores de manejo y videojuegos traduce datos de telemetría en fuerzas físicas reales. Los sistemas emplean grados de libertad (DOF), motores eléctricos o hidráulicos y perfiles de respuesta para lograr una inmersión total
Fundamentos del Movimiento y Grados de Libertad (DOF)
Los simuladores avanzados trasladan las leyes físicas del chasis a estructuras móviles mediante ejes específicos.
Rotaciones básicas (2DOF/3DOF): Pitch (inclinación al frenar o acelerar), Roll (al balancearse en curvas) y Yaw (giro sobre el eje vertical)
Translaciones lineales (6DOF): Surge (empuje adelante/atrás), Sway (desplazamiento lateral) y Heave (hundimiento o baches verticales)
La mayoría de los usuarios acuerdan que, aunque los sistemas de 6 ejes ofrecen la máxima fidelidad, las configuraciones de 2DOF o 3DOF bien calibradas bastan para representar texturas de la pista a una fracción del costo
