Tan realista como parece
iRacing y el piloto de BMW Works, Bruno Spengler, adelantan el BMW M4 GT3.
Munich. Los corredores de Sim han podido competir carreras con el modelo de desarrollo del nuevo BMW M4 GT3 en iRacing desde principios de año. Ahora, la plataforma de simulación ha lanzado una actualización del automóvil con el último diseño de BMW M Motorsport. Esta versión del BMW M4 GT3 se acerca mucho al manejo del automóvil real que debutará en la carrera el próximo sábado. Este es el resultado de una colaboración muy estrecha e intensa entre el piloto de BMW, Bruno Spengler (CAN) y los desarrolladores de iRacing durante el desarrollo posterior en los últimos meses.
Aproximadamente seis meses después de que el BMW M4 GT3 virtual hiciera su debut en iRacing, se lanzará la actualización del automóvil. Spengler trabajó en esto en colaboración con Chris Lerch (EE. UU.), El ingeniero jefe de dinámica de vehículos para la plataforma de simulación y un piloto de pruebas interno de iRacing. El equipo se centró principalmente en trabajar en la física de conducción, el chasis y las optimizaciones en áreas aerodinámicas seleccionadas. “El objetivo era hacer que el manejo fuera lo más similar posible al del automóvil real”, explicó Spengler.
El piloto oficial de BMW fue el punto de contacto perfecto para esto, ya que él mismo ya probó el BMW M4 GT3 del mundo real y también es un corredor de simulación experimentado que ya ha traído a casa innumerables victorias y títulos en iRacing. “La aportación de Bruno fue invaluable para este proyecto”, dijo Lerch. “Sus pruebas de manejo y sus comentarios hicieron avanzar el desarrollo de principio a fin. Le estamos muy agradecidos por su aportación ”.
La base para el mayor desarrollo del BMW M4 GT3 virtual en los últimos meses fue, ante todo, la experiencia de conducción subjetiva de Spengler. Los desarrolladores de iRacing utilizaron los datos completos del vehículo que recibieron de BMW M Motorsport el año pasado para convertir los comentarios muy detallados de Spengler en cifras reales para la actualización. Así fue como el equipo pasó de una versión del BMW M4 GT3 a la siguiente, hasta que fue lo más realista posible desde la perspectiva de Spengler. Al piloto de pruebas de iRacing se le encomendó la tarea de recopilar sus impresiones, que ayudan a clasificar correctamente el automóvil en el equilibrio de rendimiento que es crucial para las carreras de GT3. Y Lerch aportó la perspectiva de un corredor de simulación aficionado, ya que el objetivo es que el BMW M4 GT3 también sea muy manejable para ese nivel.
“Fue un desafío genial reunir las carreras de simulación y las carreras del mundo real de esta manera”, resumió Spengler. “La colaboración con iRacing fue fantástica y muy divertida. Desde mi perspectiva, el BMW M4 GT3 virtual ahora es muy parecido al real. Estoy emocionado de escuchar lo que los pilotos de simulación tienen que decir “.
El BMW M4 GT3 del mundo real debutará en la carrera con el nuevo diseño de BMW M Motorsport el próximo sábado, en la Nürburgring Endurance Series. El mismo diseño ahora está disponible para todos los corredores de simulación en iRacing.