{"id":13719,"date":"2021-06-29T00:25:42","date_gmt":"2021-06-29T00:25:42","guid":{"rendered":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/?p=13719"},"modified":"2021-06-29T00:25:42","modified_gmt":"2021-06-29T00:25:42","slug":"bmw-welt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/2021\/06\/29\/bmw-welt\/","title":{"rendered":"BMW Welt"},"content":{"rendered":"<p>La industria de los deportes electr\u00f3nicos se re\u00fane virtualmente en BMW Esports Boost: estreno de \u201cThe Rival Rig\u201d de RIVALWORKS.<\/p>\n<p>Munich. BMW Welt fue el epicentro de la industria de los deportes electr\u00f3nicos el lunes, ya que fue sede del primer BMW Esports Boost. En una serie de charlas y paneles de discusi\u00f3n, los numerosos participantes de todo el mundo recibieron informaci\u00f3n exclusiva sobre el mundo de los deportes electr\u00f3nicos. Algunos de los protagonistas m\u00e1s importantes de la industria, desde expertos y editores de la industria hasta directores ejecutivos de prestigiosas organizaciones de deportes electr\u00f3nicos, tambi\u00e9n analizaron algunas de las tendencias futuras m\u00e1s emocionantes. Los aspectos m\u00e1s destacados incluyeron el estreno mundial de \u00abThe Rival Rig\u00bb. Este hardware visionario de Esports es el primer producto de la f\u00e1brica de tecnolog\u00eda virtual RIVALWORKS.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u201cHoy, los ojos de la comunidad de Esports estaban puestos en BMW Welt y en nuestro festival Esports Boost\u201d, dijo Stefan Ponikva, vicepresidente de Brand Experience BMW. \u201cUn gran agradecimiento a todos nuestros oradores, quienes brindaron una amplia gama de ideas e inspiraciones en sus charlas y paneles de discusi\u00f3n y, por supuesto, a nuestro socio de cooperaci\u00f3n Seven.One Sports. Con BMW Esports Boost, estamos entrando en otro nivel de nuestra participaci\u00f3n en los deportes electr\u00f3nicos: RIVALWORKS. Esto ve a BMW sumergirse en el mundo virtual, con grupos objetivo totalmente nuevos. Con \u00abThe Rival Rig\u00bb, hemos lanzado el primer producto de nuestra f\u00e1brica de tecnolog\u00eda virtual. Para nosotros, esto representa el v\u00ednculo l\u00f3gico entre la realidad como empresa tecnol\u00f3gica y experiencias digitales totalmente nuevas. BMW Group Designworks ha convertido una visi\u00f3n audaz en realidad de una manera impresionante. BMW Esports Boost, RIVALWORKS y &#8216;The Rival Rig&#8217;: hoy ha demostrado una vez m\u00e1s el fuerte catalizador que BMW es para los deportes electr\u00f3nicos \u00ab.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>RIVALWORKS hizo su primera aparici\u00f3n en la serie manga ficticia \u201cHeroes of Rivalry\u201d, con la que BMW, junto con sus equipos asociados, ofreci\u00f3 a los fan\u00e1ticos de los deportes electr\u00f3nicos un formato de narraci\u00f3n totalmente nuevo en los \u00faltimos meses. RIVALWORKS fue retratado como una f\u00e1brica de tecnolog\u00eda, en la que los ingenieros de BMW investigaron ideas y componentes de hardware. El objetivo es siempre utilizar tecnolog\u00eda innovadora para promover la competencia entre jugadores y equipos en los deportes electr\u00f3nicos, y llevar esto a un nuevo nivel. Esto ahora ha producido su primer producto (real): \u00abThe Rival Rig\u00bb.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En el mundo real, los ingenieros de BMW desarrollaron el concepto innovador para este hardware de juegos multifuncional, respaldado por el estudio de innovaci\u00f3n Designworks de BMW Group. La atenci\u00f3n se centr\u00f3 en \u00abRendimiento de los juegos\u00bb, \u00abSalud de los jugadores\u00bb y \u00abC\u00f3digo abierto\u00bb. Como resultado, \u00abThe Rival Rig\u00bb ofrece muchas caracter\u00edsticas \u00fanicas para apoyar el rendimiento de los jugadores, mientras que al mismo tiempo integra aspectos de salud. \u201cThe Rival Rig\u201d tambi\u00e9n est\u00e1 dise\u00f1ado como una plataforma abierta que, en el futuro, incorporar\u00e1 ideas y est\u00edmulos de la comunidad, as\u00ed como de plataformas de juegos y proveedores de hardware y software de terceros. Las muchas caracter\u00edsticas destacadas de \u00abThe Rival Rig\u00bb incluyen el \u00abSistema de control de microclima\u00bb y \u00abAsientos adaptables\u00bb. La interacci\u00f3n controlada por IA entre sensores integrados, almohadillas de aire neum\u00e1ticas y actuadores electromec\u00e1nicos aseguran que toda la plataforma est\u00e9 perfectamente orientada hacia los jugadores.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de la presentaci\u00f3n de \u201cThe Rival Rig\u201d, una gran cantidad de destacados oradores internacionales en el BMW Esports Boost utilizaron fascinantes paneles de discusi\u00f3n y presentaciones para brindar nuevas ideas y brindar informaci\u00f3n exclusiva sobre el mundo de los deportes electr\u00f3nicos. En su charla, Christopher Hana de \u00abThe Esports Observer\u00bb destac\u00f3 las caracter\u00edsticas de los deportes electr\u00f3nicos como parte de la cultura del juego. En el panel de discusi\u00f3n \u201cPublicidad para una comunidad que odia la publicidad\u201d, los participantes aprendieron las reglas de oro para la publicidad en un entorno de eSports y juegos. Bajo el t\u00edtulo \u201cImpulse sus deportes electr\u00f3nicos\u201d, los oradores discutieron las tendencias de crecimiento y la creciente importancia de los deportes electr\u00f3nicos m\u00f3viles, los influencers virtuales y la realidad virtual en los deportes electr\u00f3nicos y los juegos. Adem\u00e1s, se enfatiz\u00f3 la creciente relevancia de los principales medios de comunicaci\u00f3n como esports.com como motores clave de crecimiento para los deportes electr\u00f3nicos. Los expertos identificaron al tirador \u201cValorant\u201d de Riot Games como el t\u00edtulo con mayor potencial de crecimiento, como lo confirma la participaci\u00f3n de BMW.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tres preguntas para\u2026 Holger Hampf, presidente de Designworks.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sr. Hampf, Designworks se encuentra con RIVALWORKS: \u00bfC\u00f3mo abordaron el desaf\u00edo usted y su equipo?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Holger Hampf: \u201cEl Rival Rig de BMW y RIVALWORKS, m\u00e1s que cualquier otro proyecto anterior, se trataba de ampliar los l\u00edmites de las capacidades humanas. Lo que quer\u00edamos lograr es un dise\u00f1o de plataforma de juegos que lleve tanto la tecnolog\u00eda como la est\u00e9tica en este campo al siguiente nivel. Nuestro objetivo era crear el asiento, la postura de las manos y la situaci\u00f3n de movimiento de la cabeza m\u00e1s c\u00f3modos, que permitieran al jugador sumergirse por completo y experimentar una sensaci\u00f3n de ingravidez. Es una oportunidad \u00fanica en la vida para que un dise\u00f1ador trabaje en un proyecto como este, ya que pudimos llegar a los extremos en t\u00e9rminos de tecnolog\u00eda \u00ab.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfCu\u00e1les fueron tus fuentes de inspiraci\u00f3n para esta extraordinaria excursi\u00f3n al mundo de los deportes electr\u00f3nicos?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hampf: \u201cBuscamos inspiraci\u00f3n en campos donde los humanos tienen que tomar decisiones en fracciones de segundo. Nuestro dise\u00f1o estuvo influenciado por las caracter\u00edsticas de las naves espaciales y los coches de F\u00f3rmula 1. Si piensa en el dise\u00f1o de naves espaciales y los vuelos espaciales tripulados, comprender\u00e1 que los astronautas tienen que operar sistemas muy complejos y que deben tomar decisiones muy r\u00e1pido, a menudo m\u00e1s all\u00e1 de lo que llamamos \u00abcapacidades humanas normales\u00bb. Las mismas observaciones que hicimos en la F\u00f3rmula 1, donde las capacidades f\u00edsicas de los conductores se desarrollan a un nivel extremo. Aplicamos nuestros aprendizajes de estos campos en un nuevo contexto, todo hasta un nivel microsc\u00f3pico. Este proyecto realmente se trataba de mil\u00edmetros en lugar de cent\u00edmetros \u00ab.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Para los entusiastas de los deportes electr\u00f3nicos, \u201cThe Rival Rig\u201d es la puerta de entrada entre el mundo real y el virtual. \u00bfC\u00f3mo se refleja esto en el dise\u00f1o?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hampf: \u201cEn primer lugar, desarrollamos la plataforma de juegos en estrecha colaboraci\u00f3n con los jugadores. Solo si comprende el aspecto f\u00edsico de un usuario potencial, su tama\u00f1o, peso, longitud de brazo, tama\u00f1o de mano, etc., podr\u00e1 crear un dise\u00f1o que le permita al jugador sumergirse por completo en el mundo digital. En segundo lugar, las principales decisiones de dise\u00f1o que tomamos para la plataforma se vieron influenciadas por la est\u00e9tica que normalmente se encuentra en los juegos. Estos mundos visuales tambi\u00e9n influyeron en el ambiente que quer\u00edamos crear: la plataforma de juego puede reflejar lo que est\u00e1 sucediendo en ese mismo momento en un juego a trav\u00e9s de efectos de iluminaci\u00f3n LED que utilizan todo el espectro de luz, desde estados de \u00e1nimo calmantes hasta escenas de actividad con mucha luz. Esto significa que el dise\u00f1o de la plataforma de juego no solo tiene en cuenta al jugador, sino tambi\u00e9n a la audiencia. Los deportes electr\u00f3nicos son un campo en crecimiento din\u00e1mico con una inmensa audiencia p\u00fablica, tanto en l\u00ednea como a trav\u00e9s de eventos organizados en vivo. Quer\u00edamos asegurarnos de que \u00abThe Rival Rig\u00bb \u00abaumentara el v\u00ednculo entre los atletas de videojuegos y los espectadores de todo el mundo. Las caracter\u00edsticas especiales de iluminaci\u00f3n, por ejemplo, permiten que los fans y seguidores se conviertan en parte de la acci\u00f3n \u00ab.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u201cPor \u00faltimo, y esto es realmente \u00fanico, dise\u00f1amos una plataforma que es capaz de leer al usuario y comunicarse con \u00e9l a trav\u00e9s de an\u00e1lisis constantes de movimiento. Esto significa que el jugador ya no est\u00e1 ajustando nada a s\u00ed mismo. Si, por ejemplo, aumenta la temperatura en su espalda, la plataforma proporcionar\u00e1 aire fresco. Si hay presi\u00f3n sobre los reposabrazos, la plataforma de juego bajar\u00eda el reposabrazos y eliminar\u00eda estos puntos de presi\u00f3n. Es una configuraci\u00f3n de plataforma de juegos habilitada por AI \u00ab.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La industria de los deportes electr\u00f3nicos se re\u00fane virtualmente en BMW Esports Boost: estreno de \u201cThe Rival Rig\u201d de RIVALWORKS.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13720,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[2469,3312],"tags":[4894],"class_list":["post-13719","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-deportes-electronicos","category-esport","tag-en-vivo-desde-bmw-welt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13719","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13719"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13719\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13720"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13719"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13719"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/carrosok.com\/pe\/noticias\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13719"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}