Cinco pilotos de Fórmula 1 ya confirmados para el segundo Gran Premio Virtual
Los actuales pilotos de Fórmula 1 Charles Leclerc, Alex Albon, George Russell, Lando Norris y Nicholas Latifi tienen todos
Confirmó su participación para la segunda entrega del Gran Premio Virtual F1 Esports este fin de semana.
Al quinteto de F1 se unirá el ex piloto Johnny Herbert, quien terminó 13º en la carrera inaugural en Bahrein, como
así como una serie de otras estrellas, incluyendo el ganador de la Copa Mundial de Cricket de Inglaterra, la BBC Sports Personality of the Year y
El atleta de Red Bull, Ben Stokes, con más nombres que se anunciarán en los próximos días.
El Gran Premio virtual de este fin de semana es la segunda carrera de la nueva serie del Gran Premio Virtual F1 Esports, que ofrece
Los fanáticos tienen la oportunidad de ver carreras de Fórmula 1 virtualmente, a pesar de la situación actual de COVID-19.
El Gran Premio de este fin de semana tendrá lugar en la pista de Albert Park, tradicionalmente utilizada para el Gran Australiano.
Prix, el fin de semana originalmente programado para la carrera inaugural de Street Circuit de Hanoi en Vietnam. El circuito de vietnam
actualmente no está disponible en el videojuego oficial de F1 de 2019, por lo que los conductores mostrarán sus habilidades en el Albert Park
circuito. Los pilotos se unirán a la carrera de forma remota, con un anfitrión transmitido en vivo desde el Gfinity Esports Arena a partir de las 8:00 p.m.
(BST) el domingo 5 de abril.
Se espera la transmisión que estará disponible en los canales oficiales de Fórmula 1 de YouTube, Twitch y Facebook.
para correr durante 1 hora y 30 minutos, con un período de calificación donde las posiciones de la grilla se determinarán en función de los conductores
tiempo de vuelta más rápido, seguido de una carrera de 28 vueltas. El Gran Premio Virtual también se transmitirá en vivo con internacional
socios de transmisión incluidos en el Reino Unido en Sky Sports F1 y Sky Sports Main Event.
Debido a la gran variedad de niveles de habilidad de juego entre los controladores, la configuración del juego se configurará de tal manera
para fomentar carreras competitivas y entretenidas. Esto incluye correr el mismo rendimiento del automóvil con configuraciones fijas,
daño reducido del vehículo y frenos antibloqueo opcionales y control de tracción para aquellos menos familiarizados con el juego